#author("2020-12-13T00:15:49+09:00","","")
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LEFT:COLOR(blue):&size(16){''  忍者系''};
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#contents


*忍者 [#Job_Ninja]

**転職クエスト [#Job_Ninja_Change]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|ノービス / 基本スキルLv9まで修得|
|~クエスト場所|アマツ(148,140)の建物内(30,65)にいる [クウガ・カイ]|
|~必要アイテム|鉄鉱石 60個 / プラコン 2個|
|~クエスト報酬|忍者への転職 / 阿修羅[2] 1個|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|~注意点|JobLv10のノービスに限り、&br;・アルベルタ(30,63)にいる [アカギ] がアマツへ無料転送してくれる。&br;・冒険者アカデミーの講師 [フェイ] が転職試験場まで転送してくれる。|
}}
+アマツ(148,140)の建物内(30,65)にいる [クウガ・カイ] と会話。~
「承諾する」を選ぶ。~
~
+アインブロック(176,172)にいる [カム] に10zを支払い、見晴台へ移動する。~
--現在は、冒険者アカデミー転職講習の [フェイ] が、~
転職する街へ無料で転送してくれる「1次職転職サポート」を行っている。~
これを利用して、承諾後蝶の羽で戻り、再度 [フェイ] と会話して「ガンスリンガーに転職する」を選択すると、~
無料でアインブロックへ送ってもらえる。~
当然ながら、そのままガンスリンガーに転職しないこと。~
転送後は外へ出て(自動会話が発生するので注意)、南下して1つ目の橋を渡る→東にかかる橋を渡る→~
すぐ北の橋を渡る→道なりに歩くと見晴台の下へ出る。~
--見晴台に登る度に10z取られるので、必要なアイテムや資金は冒険者アカデミーで揃えておくこと。~
~
+見晴台にいる [青年] と会話。~
「はい、お手伝いさせてください」を選択。~
以下のアイテムを要求される。~
 鉄鉱石 30個 / プラコン 1個
--%%冒険者アカデミーで聞けるクエスト説明及びクエストウィンドウでは「サイファー 5個」となっているが、誤り。%%~
→2011/09/13クエストウィンドウ修正、アカデミーでの説明は試験の存在のみ?~
~
+指定されたアイテムを集めて [青年] に渡すと、アマツに転送される。~
~
+アマツの転職所へ戻り [クウガ・カイ] と会話。~
[青年] と同じアイテムを要求される。~
~
+指定されたアイテムを集めて再び [クウガ・カイ] と会話。~
忍者に転職出来る。~
また、転職祝いとして阿修羅[2] 1個がもらえる。~

*影狼・朧 [#Job_KagerouOboro]

**転職クエスト [#Job_KagerouOboro_Change]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|忍者 / BaseLv99 / JobLv70|
|~クエスト場所|アマツ(148,140)の建物内(28,156)付近|
|~必要アイテム|本文参照|
|~クエスト報酬|・影狼または朧への転職&br;・武器の試練で制作した武器(銘入り、未精錬)|
}}
+アマツ(148,140)の建物内(28,156)付近にて自動会話。~
~
+進んだ先の部屋の隅(21,76)にある [絵がかざってある壁] をクリック。~
「絵に手をかざす」を選択すると、転職試験マップ「隠された場所」に転送される。~
~
+目の前(25,115)にいる [謎の老人] に話しかける。~
「影狼(または朧)に転職したい」というと、4つの試練を乗り越えよと言われる。~
--最後の戦闘試練以外、どの順番で受けてもよい。~
~
+知識の試練。~
[クウガ・カイ] と会話。~
忍者由来の問題が10問出題される。9問以上正解すると試練終了。~
#style(class=accHead){{{
#style(addstyle=margin-bottom:.2em;border:none;){{
カンペはこちら。~
&color(red){''クリックで展開・収納''};。
}}
}}}
#style(class=accBody){{{
|~問題|~正解|h
|一閃スキルの攻撃力を高めるために最も影響のあるステータスを答えよ。|MaxHP|
|一閃を強化する場合、靴に刺すカードとして適切なものはどれか? |マーターカード|
|一閃を習得するために必要な投擲修練のレベルは? |7|
|空蝉習得に必要なスキルポイントはいくつ? |5|
|火炎陣レベル10の最大ヒット数は? |9|
|火炎陣の触媒は? |烈火石|
|影跳びLv5の最大移動距離は何歩分か?|9歩|
|影分身レベル10での回避回数と持続時間はどれ? |最大5、240秒|
|霞斬りレベル4の攻撃力は? |140%|
|苦無投げの攻撃回数は?|3回|
|朔風レベル4を使用した際のMATKと範囲は? |MATK 500、8セル|
|手裏剣投げの射程は?|9セル|
|水遁レベル7の効果時間は?|45秒|
|水遁の効果でないものは? |VIT減少|
|銭投げスキルを習得するために必要な投擲修練レベルを答えよ。|10|
|銭投げレベル6で消費するzenyの額は? |3000〜6000|
|銭投げ習得に必要なスキルポイントはいくつ? |35|
|畳返しスキルをマスターしたとき何歩先まで攻撃できるか答えよ。|3|
|投擲修練レベル7で習得できないスキルはどれ?|銭投げ|
|投擲修練レベル7における手裏剣攻撃への加算ATKはいくつ? |21|
|念スキルレベル5を使用したとき上昇するStrおよびIntの数値を答えよ。|5|
|雷撃砕の属性は? |風|
|龍炎陣の攻撃範囲を答えよ。|5x5|
|龍炎陣習得に必要なスキルポイントはいくつ? |10|
|次のうち触媒を必要としない忍者スキルを答えよ。|紅炎華|
|地面を攻撃するのに最適なスキルは?  |龍炎陣|
|スキルと効果の間違っているものはどれ? |氷閃槍-地面凍結|
|モンスターポルセリオに対してもっとも大きなダメージを与えられる苦無を次の中から選べ。|烈火の苦無|
|オークウォリアーを倒すのに適した苦無は? |烈火の苦無|
|村雨武器の効果は? |人間へのクリティカル+10|
|風魔手裏剣・烈火の効果は? |ファイアーボールLv5、DEX -2|
|氷柱の苦無の作成材料はどれ?|雨雲の手裏剣 8個、氷閃石 2個|
|STRのステータス上昇で得られないものは何か?|魔法攻撃増加|
|AGIのステータス上昇で得られないものは何か?|精度増加|
|VITのステータス上昇で得られないものは何か?|攻撃増加|
|INTのステータス上昇で得られないものは何か? |杖攻撃増加|
|DEXのステータス上昇で得られないものは何か? |回避増加|
|次のうち、Lukにポイントを割り振ったとき効果を得られないものを選べ。|命中率の上昇|
|大型モンスターに最適なカードは?|ミノタウロスカード|
|次のうち、中型モンスターに対して物理攻撃を行ったときもっとも効果的な武器用カードを選べ。|スケルワーカーカード|
|小型モンスターに最適なカードは?|デザートウルフカード|
|鍛冶屋カイバラが作成できない武器はどれ? |風魔手裏剣・風鳥|
|忍者アイテムを作成しない鍛冶屋はどれ? |アイク|
|忍者の最大Jobレベルはいくつ? |70|
|忍者ギルドはどこにある? |アマツ|
|忍者転職クエスト中に遭遇する不審な男の名前は? ||
|最初に私に会った時、私の隣に何があった?|火鉢|
|忍者の転生方法は? |なし|
|転生NPCはどれ? |ヴァルキリー|
|ジョブマスターのためのDEX + LUKの合計とは? |10|
}}}
~
+生存の試練。~
[道標] を調べるとスタート。~
最初に「生存の試練ポイント」が100与えられる。サイコロを転がし、出た目に従って進む。~
マス目によってはポイントが増減したり、別のマス目に移動させられたりする。~
40に着けば試練終了(オーバーラン可)。~
ゴールする前にLPが0になるとやり直しなので、LPに注意して進めること。~
#style(class=accHead){{{
#style(addstyle=margin-bottom:.2em;border:none;){{
出目のカンペはこちら。''iROの直訳リストを整形。情報求む。''~
&color(red){''クリックで展開・収納''};。
}}
}}}
#style(class=accBody){{{
|~マス目|~結果|~マス目|~結果|h
|~01|LPを100に設定。|~21|LPを10消費してサイコロを振る。|
|~02|LPを10消費して09へ移動。|~22|残LPを消費して01へ戻る。&br;次にここに着いたプレーヤーは、自動的にゴールとなる。|
|~03|LPを5消費。|~23|17に戻る|
|~04|LPを5消費して自分の名前を看板に刻む。|~24|LPを2消費して2回サイコロを振る。&br;9以上は25〜30の好きなマスへ、8以下は19へ進む。|
|~05|LPを5消費するか、2分間待機。|~25|2分間待機。|
|~06|LPを7回復。|~26|20に戻る。|
|~07| |~27|LPを7回復。|
|~08|じゃんけん。|~28|LPを10消費して罠を設置するかサイコロを振る。&br;罠は自分が踏む可能性もある。|
|~09|サイコロを振る。|~29| |
|~10|LPを10消費して罠を設置できる。|~30|09に戻る。|
|~11|9へ戻る。|~31|LPを5消費するか、2分間待機。|
|~12|じゃんけん。|~32|じゃんけん。|
|~13|LPを7回復。|~33|残LPを消費して39まで移動。|
|~14|LPを5消費するか、2分待機。|~34|LPを7回復。|
|~15|2分間待機。|~35|29に戻る。|
|~16|LPを2消費して2回サイコロを振る。&br;出目が同じなら30または19へ移動。|~36|再度サイコロを振る。&br;4以上なら振り出しに戻る。|
|~17|LPを10消費。|~37|再度サイコロを振る。&br;偶数なら01に、奇数なら40に移動。|
|~18|LPを2消費して2回サイコロを振る。&br;合計が9以上なら24へ、8以下なら19へ移動。|~38||
|~19|サイコロを振る。|~39|再度サイコロを振る。3が出たら03へ戻る。|
|~20|LPを7回復。|~40|ゴール。|
}}}
~
+武器の試練。~
忍者刀または風魔手裏剣を作成する。~
以下のうちどれか1セットが必要。''選択肢をミスすると更に多く使う''ので、不安なら2〜3セット分持っておくこと。~
必要数が少ない物ほど早く終わる。コスト・時間的にエンベルタコンが良い。~
試験前に鉄鉱石5個とプラコン1個を貰えるが、他の鉱石を使う場合は捨てた方が安全。~
--鉄鉱石 50個
--プラコン 50個
--鉄 25個
--エンベルタコン 25個
--鋼鉄 17個
--オリデオコン原石 17個
~
++同じ鉱石を上記の個数分鍛造する。
---違う鉱石を混ぜてはいけない。~
~
++研磨・焼入れを交互にする。仕上げ云々の文章が出るまで繰り返す。~
~
++「次は仕上げ作業をしよう」という説明が出たら仕上げをする。
---それまでに仕上げの選択肢を選ぶと、鋳造からやり直し。~
~
++完成した武器を、室内にある [精錬装置] を使って+7にする。~
---費用や材料は不要。また失敗しても武器はなくならず、精錬度が-1される。~
---+7以上にしても特典はない。+9にしてからヒョウと会話すると、どうせなので+10をと言われる。~
~
++[ヒョウ] に完成した武器を提出すると試練終了。~
~
+戦闘の試練。~
他3つの試練を全てクリアすると受けることが出来る。~
「''一族の過去''」というモンスターを倒す。~
似たような名前のモンスターが多いので、名前に注意して倒すこと。~
--他プレーヤーもいる。モンスターが倒された場合、同名モンスターが再出現する。~
--ハズレのモンスターを倒すと稀に試験会場から退場させられるが、すぐ戻れるので気にしなくてもいい。~
~
+重量を0にして、[ギオン] と会話。~
重量0でない場合はギオンに所持品を預けられる。わざわざ戻る必要は無い。~
男性は影狼、女性は朧に転職してクエスト完了。~
--転職前に経験値を過剰に蓄積していた場合、持ち越される。~
--転職時に、試練で制作した武器(銘入り、未精錬)をもらえる。~
忍者刀だと紅[0]、風魔手裏剣だと風魔手裏剣・影。~
~

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