#author("2020-11-15T19:22:54+09:00","","")
*暗黒時代の記憶 [#Top]

#contents

**概要 [#Overview]
-2011/11/22に実装された、インスタンス型ダンジョン。
-公式:[[暗黒時代の記憶>https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/worldmap/darkage.html]]~
~
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~開始条件|BaseLv30以上|
|~パーティー制限|1人以上のパーティーを結成する|
|~一回の制限時間|2時間|
|~再生成・再入場制限時間|入場してから約23時間&br;3段階目から、再入場制限時間が約71時間|
|~スキル制限|テレポート(※)、インティミデイト、アイスウォール、スパイダーウェブ、アブラカタブラが使用不能&br;※「あなたに逢いたい」など、テレポート系機能を持つスキル含む|
|~アイテム制限|ハイローゾイストカード、アゾートが効果を発揮しない。ハエの羽などテレポート機能を持つアイテムも使用不能|
|~開始場所|フィゲルフィールド06(114,279) にいる[追放された研究者]|
|~報酬|ティアドロップ(2段階目)|
}}

-PSPソフト「ラグナロク〜光と闇の皇女〜」と連動している。
-クエスト進行・ダンジョン攻略ともに、PSPソフトが無くても問題無い。~
~
-その他
--鍵を作成するパーティーリーダーのクエ進捗/レベルによって、内部に配置されるモンスターが決まる。

**開始までの手順 [#Entrance]
+パーティーリーダーがフィゲルフィールド06(114,279)にいる [追放された研究者] と会話。~
~
+パーティーリーダーが近く(118,279)にある [狭間の石] をクリック。~
「Dark Ageの鍵の作成」を選択して、メモリアルダンジョンを作成。
--作成された時点で、消滅までのカウントダウンが開始される。
--内部に配置されるモンスターも、この時点で決定される。
+生成されたら全員で [狭間の石] をクリック。~
「Dark Ageに入る」を選択してメモリアルダンジョンに入場。

**1段階目 [#Part1]
***マップ1 [#Part1_Map1]
--カミダル山麓02を模したマップ
--クエストはMAP左上の門の前からスタートする~
&ref(12086.png,nolink,50%);~
--MAP中の所々に、守護石でできた壁が設置されている。(図中&color(pink){━━};)
--これを越えるには、「ラヴィーネの怨霊」と名前がついているモンスターを倒す。(図中&color(orange){●};)
--「ラヴィーネの怨霊」を倒すとアナウンスが流れて、壁の前にワープポータルが出現する。(図中&color(red){●};)
--一度壁を越えると、元の区画へは戻れない。
--出現モンスターを全て倒さなくても、次の区画へ移動が可能。
--通常の亡霊モンスターは倒すと即沸きする。
--ドロップや経験値は見た目通り。~
~
+リーダーが門の南側にいる [シンシア] と会話。
--シンシアをクリックした時点で、MAP内の全モンスターがPOPする。
--会話終了後にマップメッセージが流れて、門の所にあった草が消滅する。
+「ラヴィーネの怨霊」を倒して、マップ右下の区画を目指す。
--最終区画の怨霊を倒すと、マップ内の全モンスターが消滅する
+右下のワープポータルに入って、マップ2へ移動。

***マップ2 [#Part1_Map2]
--マヌクフィールド02を模したマップ。~
&ref(12080.png,nolink,100%);~
--MAP中の封印を順番に解除して、右下のゴールを目指す。
--自動会話や封印解除の詠唱バー表示中、無闇に行動するとサーバーキャンセルされやすい。~
~
-''光水晶の壁''
--マップの1番と2番の中間地点付近に有る階段は、[光水晶の壁] が遮って近道出来ないようになっている。
--壁を破壊するには、PSPソフトの特典アイテム「&color(blue){闇の指輪};」を装備して、付近の[鍵の水晶]をクリックする。
--迂回しても問題無く進行可能だが、それなりに遠回りになる。
-''闇水晶の壁''
--7番封印付近にも壁が有り、最初は通過出来ない。
--4番封印付近(124,50)の[闇の水晶守](見た目はメガリス)を倒すと消滅する。
--クエストの進行に必要な為、早めに倒しておくと良い。
--PSPソフトの特典アイテム「&color(blue){光の指輪};」を装備していると、闇水晶の壁も通過出来る。~
~
+パーティーリーダーが[シンシア] と会話。~
--暫くマップメッセージによる会話が流れる。
--壁となっている草が消えるまで待つ。
--この待ち時間で、NPCをクリックするとサーバー接続がキャンセルされる事が有る。
+入って直ぐ北の[封印源流](1番)を解除する。
--駐屯地の釣り等と同様に、クリックすると詠唱バーが出る。
--詠唱完了すると封印が解除されて、次の封印の場所を指示される。
--[封印源流]はリーダー以外でも解除出来る。
--PSPソフトの特典アイテムに、装備時詠唱短縮効果(効果は重複する)が有る。
+上記マップの数字順に、残り9箇所の封印を解除する。
--[封印源流]の殆どは、丸太の上や見張り塔の上に有る。
--順番が来ないと、次の[封印源流] は表示されない。
--マップ内の道のりが遠い封印は、パーティーメンバーで手分けすると早い。
--全ての封印を解除しても、マップ内のモンスターは消滅しない。~
~
#style(class=table_left){{
|~No.|~座標|~目印|~No.|~座標|~目印|h
|RIGHT:|||RIGHT:|||c
|1|70,363|切り株|6|195,126|丸太|
|2|25,153|見張り塔|7|269,308|丸太|
|3|144,335|見張り塔|8|298,201|見張り塔|
|4|131,53|切り株|9|268,352|見張り塔|
|5|146,203|見張り塔|10|332,289|切り株|
}}
~
+マップ最南端(334,45)の [シンシア] と会話する。
--聖剣を取ってくると言われるのでそのまま待つ。
+少し右上(343,56)に [???] という女性(アデレイド)が出てくるので会話。
+アデレイドが消えた後、そのすぐそばに出現する [こぼれた涙の跡] を調べる。
+聖剣を取りに行ったシンシア達が戻ってくるので会話する。
--これでクエスト1段階目は終了。
--この時点で入場NPCの所へ戻される。~
~
**2段階目 [#Part2]
-終盤までの段取りは、1段階目と同じ。
-シンシアとの会話後、最終ボスモンスターが出現する。
--ボスを倒すとアデレイド出現する。
-アデレイドが消えた後、その場をもう一度調べるとクエ報酬&color(blue){ティアドロップ};を獲得。
--&color(blue){ティアドロップ};獲得時に、クエスト名「少女の涙」がクリア済みでクエストリストに表示される。
--&color(blue){ティアドロップ};が手に入るのは、2段階目かつ「少女の涙」未達成時の一度のみ。
-以降は1段階目と同じ会話をして終了。

#style(class=accHead){{{
#style(addstyle=margin-bottom:.2em;border:none;){{
COLOR(blue):(ティアドロップ クリックで展開・収納)
}}
}}}
#style(class=accBody){{{
 皇女アデレイドが闇に堕ちる前に落とした
 最後の涙が結晶になった物。
 大いなる慈悲の心が満ち溢れている。
 ―――――――――――――
 Matk + 3%
 ―――――――――――――
 [ヒール]、
 [サンクチュアリ]、
 [ポーションピッチャー]、
 [ハイネスヒール]、
 [コルセオヒール]
 を使用した時の
 回復量 + 1%
 ―――――――――――――
 系列 : 兜
 防御 : 1
 位置 : 中下段
 重量 : 10
 要求レベル : 30
 装備 : 全ての職業
}}}

**3段階目以降 [#Part3]
-終盤までは特に変化なし。
-シンシアとの会話後、2段階目同様最終ボスモンスターが出現する。
--倒すとアデレイド出現する。
-1段階目と同じように進行し、クエスト終了。
-3段階目に入った時点で、再入場クールタイムが71時間(約3日)に延長される。

**配置モンスター [#Part1_Monstar]
-進行1段階目のシンシアと会話するパーティーリーダーのレベルによって、配置されるモンスターが変化する。
-出現モンスターの名前は変わっているものの、実際の中身は見た目通り。
-討伐対象であればカウントもされる。~
~
-以下報告の有ったモンスター。~
#style(class=table_left){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):|c
|~リーダー&br;BaseLv|~亡霊(通常)|~怨霊(リーダー)|~闇の水晶守|>|~亡念(ボス)|~備考|
|~|~|~|~|~2段階目|~3段階目以降|~|
|BGCOLOR(#CCFFCC):|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~30〜80|レス&br;ウッドゴブリン&br;パンク|メタリン|メガリス|エクリプス|タートルジェネラル||
|~81〜100|スリーパー&br;タムラン&br;ピンギキュラ&br;老人参&br;デーモンパンク&br;チャッキー|ヒルウインド(羽)|~|キメラ|怨霊武士|沈黙(タムラン・高頻度)&br;石化(デーモンパンク)&br;睡眠(スリーパー/ピンギキュラ)&br;スタン(ピンギキュラ)&br;ホールドウェブ(ピンギキュラ)|
|~101〜150|深淵の騎士&br;巨大ウィスパー&br;サキュバス&br;インキュバス&br;アリス&br;オーガトゥース&br;ベアドール|レイドリック|~|ドゥネイール|イグニゼム=セニア(MVP)|闇属性攻撃多&br;暗黒(サキュバス/インキュバス)&br;呪い(ベアドール)&br;自爆(ベアドール)&br;兜破壊(オーガトゥース)&br;鎧破壊(深淵の騎士)|
}}

**条件の判断基準 [#Check]
-進行段階やレベルの判定は、パーティーリーダーのものが採用される。
-進行2段階目のパーティメンバーであれば、リーダーの具合に関わらずティアドロップは入手出来る。
-例えばA(BaseLv70・1段階目)・B(BaseLv90・2段階目)・C(BaseLv110・3段階目)で組んだ場合は次のようになる。
#style(class=table_left){{
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):|c
|~PTL|~出現する怨霊&br;(マップ進入時)|~出現する亡念&br;(会話終了時)|>|>|~ティアドロップ獲得|h
|~|~|~|~A|~B|~C|h
|BGCOLOR(#CCFFCC):|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~A|メタリン|なし|しない|する|しない|
|~B|ヒルウインド|キメラ|~|~|~|
|~C|レイドリック|イグニゼム=セニア|~|~|~|
}}

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