#author("2020-12-11T09:30:17+09:00","","")
*企業都市 リヒタルゼン [#top]

※街中では "テレポート" "ハエの羽" "インティミデイト" が使用できない("蝶の羽"は使用可能)。

**クエスト一覧 [#quest]
#contents
--[[髪染め>Hairdressing#hairdye]] ・ [[髪型変更>Hairdressing#changehair]] (別ページ)

**メインクエスト [#main_quest]
***通行証クエスト [#passport]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv50以上|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(267,200)にいる [治安維持員]|
|~必要アイテム|なし|
|~クエスト報酬|通行証 1個 / ナイフ[3] 1個 / 経験値(Base [[変動>RRExp/Variable]])|
|~関連クエスト|「[[カッティングシュエル>Rachel#fate]]」|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|~注意点|クエスト開始後でもダイガツでレベルチェックがあるとの報告有り|
|~要検証項目|・Lv1〜48での変動経験値(転生前にクエストを開始し、転生後に報酬を貰う必要有り)&br;※Lv1ベンカイスティンは検証済|
}}
+リヒタルゼン(267,200)にいる [治安維持員] と会話。~
--&color(red){通行証};を所持している状態で会話した場合、無条件で貧民街に転送。~
例:別キャラで本クエストをクリア済or他プレイヤーから借りる等。~
--&color(red){通行証};を所持していない状態で会話した場合は下記参照。~
街に湧いたチンピラがいなくなると [治安維持員] が居眠りを始めてその隙に貧民街に転送可能。~
会話の最後の1行が「&color(blue){治安が守れん!};」なら数回話しかけると「&color(blue){今がチャンスだ!};」となり移動が可能。~
「まあ、とにかく問題なんです」なら町にチンピラが湧く(もしくは既に湧いている)ので居なくなるまで移動不可。~
一定数(7,8体程度?)倒されるか、一定時間(5分程度?)経過すると治安が回復した旨のアナウンスが流れ、移動可能になる。~
(倒したかどうかは無関係かもしれない)~
ここで湧くチンピラは通常のものと違い経験値0、ドロップは[S0カッター、空きビン、ハエの羽、お米のお菓子、石]でボス・リンク属性。~
~
(治安悪化してチンピラ出現した時のアナウンス▼)~
&color(yellow,black){治安維持局:現在、街の治安が悪化しているため、住民の皆様には気をつけていただくようお願い申し上げます。繰り返します。住民の皆様、お気を付けください。};~
(治安回復して通行可能になった時のアナウンス▼)~
&color(yellow,black){治安維持局:我々治安維持局で力を尽くした結果、街の不穏分子を全て排除することができました。住民の皆様は安心してください。};~
~
+リヒタルゼン(337,232)にいる [マク] と会話。~
~
+リヒタルゼン(159,133)の建物内2階、西側の部屋(201,210)にいる [ダイガツ] と会話。~
~
+[マク] と会話。~
「・・・いくら考えてもあの二人は・・・・」を選択。~
~
+[ダイガツ] と会話。~
最後に [マク] へのメッセージを赤文字で言うのでメモする。(全て全角文字)~
(再び話しかけると黒文字で表示される)~
#style(class=table_left){{
|COLOR(red):|c
|この意地っ張りの貧乏野郎!|
|せいぜい頑張れよ!|
|お前なんかいなくても全然平気だ。|
|お前が小さい頃にした悪行|
|俺はまだ憶えているんだぞ!|
|この情けないやつめ!|
}}
~
+[マク] と会話。~
ダイガツのメッセージを&color(blue){1行ずつ入力する};。~
--コピーした文を貼り付ける時はShift+Insertで。~
コピーの仕方が悪いと行頭にスペースがついたり行末で改行を含んだりするので、~
上手くいかなければ一旦メモ帳に貼り付けて確認すると良い。~
~
間違っている場合はあいつが言いそうにないと言われてしまう。~
合っていれば再度話し掛けるとベンカイスティンの名を出す。その際HPが半分なくなる。~
~
+[ダイガツ] と会話。~
選択肢が出るがどちらを選択しても同じ。~
そのまま [ベンカイスティン] について聞く。~
~
+ジュノー(338,203)の建物内で南の部屋(103,51)にいる学生に [ベンカイスティン] の事を聞く。~
~
+北の部屋(103,64)にいる熱血学生 [ベンカイスティン](96,106) と会話。~
騒いで注意された後、もう一度話して 「マクとダイガツについて話す」と、探し物を始める。~
~
+奥の方にある東の部屋(122,57)に入ってすぐ左手にある机の上の [本](167,116) をクリックすると&color(blue){友人の日記帳 1個};が手に入る。~
~
+[ベンカイスティン] と会話。~
日記を二人に見せるよう頼まれる。~
~
+[ダイガツ] と会話。~
日記を「見せてあげる」を選択する。~
~
+[マク] と話すと日記を奪われる。~
ここでレベルに応じて&color(blue){経験値(Base 変動)};を獲得。~
~
+[ダイガツ] と会話。~
&color(blue){ナイフ[3] 1個};を獲得。~
ここまでが[[カッティングシュエル>Rachel#fate]]の前提条件。~
~
+再びジュノーの図書館へ行き、[ベンカイスティン] と話して&color(blue){通行証 1個};を貰って終了。~
ここでもレベルに応じて&color(blue){経験値(Base 変動)};を獲得できる。~
なお他キャラで取得した&color(blue){通行証};を所持した状態で会話しても、&color(blue){通行証};は貰えるので倉庫に入れたりする必要はない。~
~
-以降、&color(red){通行証};を所持していれば無条件で [治安維持員] と会話するだけで貧民街との往来可能。~
クエストをしていないキャラクターでも使用できるので、最初から誰かに借りてこのクエストを進める事も可能。~
-途中で手に入る&color(blue){ナイフ[3]};は、ストーリーを考えると[[カッティングシュエル>Rachel#fate]]で使うことになるが、~
実際は店売りの&color(blue){ナイフ[3]};と区別はされておらず、処分してしまってもまた買ってくれば問題ない。~
もちろん、続けて[[カッティングシュエル>Rachel#fate]]を開始するのであれば、そのまま持っていたほうが手間が省ける。~
~

***生体工学研究所侵入 [#lhz_quest01]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv60以上|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(341,224)にいる [フィッシボーン]|
|~必要アイテム|ゼロピー 20個 (ヒントを見たい場合120個)|
|~クエスト報酬|研究所の通行パス 1個、囚人の腕輪 1個|
|~関連クエスト|「[[レゲンシュルム研究所>#lhz_quest02]]」「[[大統領 第1部>#lhz_quest03]]」|
}}
+リヒタルゼン(341,224)にいる [フィッシボーン] と会話。~
"ゼロピー 20個"を持って来るように言われるまで何度か会話。~
~
+"ゼロピー 20個"を準備して再び [フィッシボーン] に話すとキューブルームへ転送される。~
--最初から"ゼロピー"を持っていても問題ない。~
--追加でもう100個 (計120個) 渡すと部屋に着いてからヒントを見られるようになった。~
~
キューブルームの脱出方法は画像参照。~
''最初に入った部屋はランダムで3箇所のどこかになる''ので、「/where」で座標を確認してから最短ルートを通ろう。~
#ref(map.jpg,nolink)
 [最初の地点の座標別最短ルート]
 (67, 74) 4時 -  4時 -  7時
 (67,136) 1時 - 11時 - 11時 - 7時
 (67,193)11時 -  1時 -  4時 - 7時
--COLOR(red):''!注意'':たまに間違える人がいるが、室内マップでは11時方向、つまり左上が北となる。右上が北ではないので注意しよう。~
--最後の7時方向で座標(67,193)の部屋に戻されることがあるので注意。~
その場合は、11時 - 1時 - 4時 - 7時の順にもう1回回らないといけない。~
--道に迷った場合は「/where」で部屋の座標を確認して画像を参考に回るか、~
一旦リログしてセーブ地点に戻り、再度 [フィッシボーン] と会話してキューブルームへ転送してもらおう。~
--それぞれの部屋の右下隅にα・β・γ・ωの名前が付いた看板が設置され~
更にαの部屋には左上に外へのワープポイントが追加されたため、現在位置が判り易くはなった。~
~
+部屋に入ったら 3つのクエスト(下記参照)で"楕円形の模型"、"正六面体の模型"、"多角形の模型"を取得する。~
この部屋でログアウトするとセーブポイントに戻されるので注意。~
--再度 [フィッシボーン] に話しかければ再びキューブルームに送られる。追加の"ゼロピー"は不要。~
この部屋のクエストは保存されるので、最初からやり直す必要は無い。~
>
''3つのクエスト''~
ここでの"カギ"や"模型"等の物品はすべてイベントフラグのみで、アイテムとしては存在しない。~
~
-[楕円形の穴]~
++部屋の3時方向の [箱] をクリックし、"斧"を入手。~
++中央にある樽 [筒] をクリックし、入力ウィンドウに「&color(blue){斧};」と入力。~
「数字盤」に数字を入力できるようになる。~
++10時方向の机の右下に落ちている [書類] をクリックし、 "赤いカギ"を入手。~
++12時方向のベッドの左にある [引き出し] を開けるため「&color(blue){赤いカギ};」と入力し、"小さなナイフ"を入手。~
++9時方向の壁に地図があります。[絵] (地図)を動かそうとし、「&color(blue){小さなナイフ};」と入力します。~
絵の裏側から2桁の数字が9組見つかる。メモしておくこと。~
(うっかり読み飛ばしても絵をクリックすれば何度でも確認できる)~
よく見ると数字は右側の一の位に 1 2 3 4 5 6 7 8 9 が一つずつ割り当てられている。~
これらの一の位を見て 1〜9 の順になるように各数字を整列してみよう。~
 例えば[ 19 28 57 46 85 64 63 42 31 ]である場合、
 一の位を並べると 9 8 7 6 5 4 3 2 1 となる。
 この一の位を基準に1〜9の低い順に整列すると 31 42 63 64 85 46 57 28 19 に。
 並び替えた数字の左の十の位を見ると左から 3 4 6 6 8 4 5 2 1 となる。
#style(class=table_left){{
|~数字パターン|~入力|h
|33-26-69-74-68-41-87-92-65|4-9-3-7-6-2-8-6-6|
|43-18-31-25-86-59-62-14-77|3-6-4-1-2-8-7-1-5|
|15-41-23-79-32-66-87-28-94|4-3-2-9-1-6-8-2-7|
}}
++[筒]をクリックして「数字版」に上記のルールから導き出した半角数字を順番に入力し"黄色いカギ"を入手。~
COLOR(red):(1桁ずつ順番に9回入力。9桁一度に入力ではない。)~
++8時方向の [発電機] をクリックし「&color(blue){黄色いカギ};」と入力。発電機が止まり、電燈が消える。~
++ベッドの上にある [電燈] をクリックして壊し、"黒いカギ"を入手。~
++発電機のそばの [試験管] をクリックして「&color(blue){黒いカギ};」と入力し"楕円形の模型"を入手。~
++[箱] で「楕円形の穴」を選び、「&color(blue){楕円形の模型};」と入力。~
~
-[正六面体の穴] ~
++10時方向の [机] をクリックし、机の下を選択すると"短い棒"が見つかる。~
++1時方向の [ベッド] をクリック、 ベッドの下を選択するとまた"短い棒"が見つかり、これらを組み合わせて"長い棒"にする。。~
++もう一度 [ベッド] をクリック、 ベッドの下を選択し「&color(blue){長い棒};」と入力。 "正六面体の模型"を入手。~
++[箱] で「正六面体の穴」と選択して「&color(blue){正六面体の模型};」と入力。~
~
-[多角形の穴] ~
++6時方向の、テーブルの上の [コップ] の中身を出し"さびたカギ"を入手。~
++9時方向の壁の [棚] をクリックし「&color(blue){さびたカギ};」と入力し、"緑のカギ"を入手。~
++2時方向の箱の右の [押し入れ] をクリックして「&color(blue){緑のカギ};」と入力し、"多角形の模型"を入手。~
++[箱] で「多角形の穴」と選択して「&color(blue){多角形の模型};」と入力。~
<
~
+3つの模型を対応する穴に全てはめ込んだ後、[箱]を「あける」と&color(blue){研究所の通行パス 1個};と囚人の腕輪1個を獲得。~
~
+"楕円形の模型"を獲得した [試験管] を再びクリック。~
「&color(blue){研究所の通行パス};」と入力し階段を「降りる」を選択する。~
~
+下水に出るのでまっすぐ歩くと、出口から貧民街にある [下水管] 付近に出る。これにてクエスト完了。~
--以後 [下水管] をクリックすれば、生体ダンジョン2Fへ直接行くことができる。~
生体ダンジョン1Fへ入るには、レッケンベル本社1Fで北西方向の奥にいる [警備員] に~
"スピングラス"と"白ひげ"を装備した状態で話し掛け、地下へ下りてすぐ北にいるNPCに話して、研究所へ入りますか?→「はい」を選択する。~
---COLOR(blue):"研究所の通行パス"は、下水管から2Fへ直接入る時は持ってなくて良いが、~
COLOR(blue):レッケンベル地下から1Fへ入る時には所持していないと入れてもらえない。~
~

***レゲンシュルム研究所 [#lhz_quest02]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|「[[生体工学研究所侵入>#lhz_quest01]]」完了|
|~クエスト場所|生体工学研究所1F(149,110)付近|
|~必要アイテム|スピングラス 1個 / 白ひげ 1個 / 研究所の通行パス 1個 / &br;囚人の腕輪 1個 / ガラス玉 1個 / 聖水 5個 / 花たば 1個|
|~クエスト報酬|古い紫色の箱 1個 / 速度変化ポーション(UP) 10個 / 経験値(Base [[変動>RRExp/Variable]],Job [[変動>RRExp/Variable]])|
|~関連クエスト|「[[大統領 第2部>Hugel#hugel09]]」「[[レッケンベル社の噂>#Rumor]]」|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
|~注意点|クエストの開始から&color(blue){紫箱};獲得までの間、&br;アイテム欄に'' "囚人の腕輪"を1個持っている ''事が必須。|
}}
+&color(blue){''"囚人の腕輪 1個"を所持した状態で ''};生体工学研究所(lhz_dun01,lhz_dun02)へ。~
ダンジョン内各地の呪われポイント(下記参照)付近を歩き回ると一時的に呪い状態になる。~
(「くれ…いかしてくれ」、「生きている者が…憎い…」といった自動会話が表示されることもある。)~
--呪われるのは下記ポイントのどこでも良い。~
--生体工学研究所1Fへ行くには、"スピングラス"と"白ひげ"を装備し、"研究所の通行パス"を所持した状態で~
レッケンベル本社1階の北西方向にいる警備員に話して地下1階へ下り、すぐ↑にいる警備兵に話す。~
--一度呪われると以降どの呪いポイントをうろついても呪われなくなる。~
クエストウィンドウが更新されているかどうか確認のこと。~
--COLOR(red):''!注意'':生体工学研究所はアクティブモンスターが多数いるので危険。~
COLOR(red):RR化で1次職DOPが大幅に強化されており、未転生キャラの場合はまず太刀打ちできない。~
--貧民街の下水管から生体工学研究所2Fに入ってすぐの場所で呪われると~
研究所侵入クエストからそのまま続けられ、モンスターに出会う危険性も低いので一番楽。~
~
#ref(lh_kenkyu1.gif,nolink,left,around)
--''確認されている呪われポイント''~
生体工学研究所1F(lhz_dun01)~
(149,110) (225,195) (236,134) (67,215)~
#clear
~
#ref(生体工学研究所2F.jpg,nolink,left,around);
--生体工学研究所2F(lhz_dun02)~
(266,277) (98,202) (220,6)~
矢印の場所は(220,6)~
#clear
~
''以後からクエスト完了まで、&color(red){囚人の腕輪 1個};を必ず所持している必要がある。''~
~
+&color(blue){囚人の腕輪 1個};を所持した状態でリヒタルゼンへ。~
フィッシボーンと会話する事でマップに印が出る。~
自動でメッセージが出て呪い状態になる場所が4箇所あるので全て回る。(順不同)~
呪われるだけでメッセージが出ない場合は、生体工学研究所1Fで呪い会話を飛ばしている可能性がある。~
~
#ref(lh_kenkyu2.jpg,nolink,left,around)
--(294,227)~
--(366,315)~
--(343,278)~
--(344,229)の建物内(177,22)~
#clear
~
+リヒタルゼン(345,263)にいる [長老] と会話。~
複数ある選択は「なにも見えませんが…」「全然見当がつきません」を選択する。~
するとミニマップ上でレッケンベル本社の位置に緑のマーキングが出る。~
&ref(長老.jpg);~
~
+&color(red){囚人の腕輪 1個};を所持した状態でレッケンベル本社へ。~
入ってすぐのシャンデリアの下をうろつく。ここでも自動でメッセージが出て呪いにかかる。~
--COLOR(red):ここから地下の研究室のNPCから過去の部屋へ転送されるまでの間、余計なNPCと会話しない事。~
~
+同部屋内(114,181)にいる [ガイド] と会話。~
「企業の歴史について聞く」を選択。~
~
+同部屋内(27,247)にいる [ガイド] と会話。~
「企業の事業内容について聞く」を選び、次に「企業の歴史について聞く」も選ぶ。~
--COLOR(blue):地下にワープさせてくれるレッケンベル警備員のさらに北にいる。途中にいるガイドは違うので注意。~
~
+[図書ガイド] が続きはパンレットを見るように言うので(25,250)にある [案内パンフレット] をクリック。~
~
+&color(red){囚人の腕輪 1個};を所持した状態で同部屋内(231,226)の秘書室内(273,228)付近にて自動会話。~
呪いにかかる。~
秘書には話し掛けずに1階に戻る。~
~
+1階左奥の [警備員] に"スピングラス"と"白ひげ"を装備した状態で話し掛けて地下へ。~
~
+地下へ降りたら奥の部屋(58,129)へ入り、部屋の中央にいる試験管を持ったNPCに近づく(話し掛けない事)と~
自動で「・・・・・・」とメッセージが出た後、過去の部屋へ転送される。~
転送されない場合、 パンフレットを見る → 秘書室のメッセージ&呪い → 研究室NPCに近づく の順でリトライする。~
~
ここの1発通過手順をまとめると以下の順番になる。~
++シャンデリア下でメッセージ&呪い~
++[フロンドガイド] で「歴史について」~
++[図書ガイド] で「事業について」「歴史について」~
++本棚のパンフレット~
++秘書室でメッセージ&呪い~
++研究室のNPCに近づく~
~
+転送された部屋にいるNPC二人のどちらかに話せば二人の会話が始まる。~
会話を聞き終えると元の部屋に転送される。~
~
+今度は地下研究室の南の部屋(43,114)にいるマッドサイエンティスト [ボルセブ] と会話。~
「私が誰かわかりますか?」→「あなたと話がしたい」と選択。~
丸くて輝いてる物を持って来いと言われる。~
~
+"ガラス玉 1個"を持って [ボルセブ] と会話。~
「仕事は何ですか?」→「何の研究をしてるんですか?」→「あなたの研究は危険を感じます」と選択。~
~
+今度は地下研究室の北の部屋(43,144)へ。~
研究員NPCに近づくと「・・・・・・」とメッセージが出て、再び過去の部屋へ転送される。~
~
+NPCが1人いるので話し掛ける。&color(blue){古ぼけたペンダント 1個};を獲得し、元の部屋に転送される。~
~
+"古ぼけたペンダント"を持って貧民街へ。~
[長老] に話して「ペンダントを見せる」→呪いを解くか?→「はい」と選択。~
呪いを解くので下記のアイテムを持って来なさいと言われる。~
 聖水 5個 / 花たば 1個
~
+"聖水"と"花たば"を持って [長老] に話すと呪いを解いてくれる。~
~
+家(323,322)の中にいる[足の悪い少女] と会話し、「ペンダントを見せる」を選ぶ。~
--「ペンダントを見せる」→「今まであった事を説明する」を選ぶと自動的に家を追い出される。~
家に入ろうとすると「ドアが開かない」とメッセージが出て入れないが、~
4回目で入れるので再び少女と話す。~
&ref(足の悪い少女.jpg);~
~
+会話を終えて家の外へ出ると自動でメッセージが出て、&color(blue){経験値(Base [[変動>RRExp/Variable]],Job [[変動>RRExp/Variable]])};を獲得する。~
--家の外付近に誰かいるとメッセージが出ない事がある。~
同じクエスト中の人ならいなくなるのを待ったり、無関係そうな人なら説明して場所をあけて貰おう。~
~
+&color(blue){囚人の腕輪 1個};を所持した状態でレッケンベル本社2階秘書室へ。~
奥にいる秘書 [スウェイ・シュリオ] と会話し、次のように追及する。~
「貧民街について」→「働きに行った人が帰ってこない」~
→「危険な実験の噂を聞いた」~
→呼び止める→囚人の腕輪を見せる~
--上の「囚人の腕輪を見せる」時に"囚人の腕輪"を所持していないと話が進まない。~
~
+調査するので暫く待って下さいと言われる。何度か話し掛けると調査終了。~
&color(blue){古い紫色の箱 1個 / 速度変化ポーション(UP) 10個};を獲得。~
~
+レッケンベル本社地下1Fのマッドサイエンティスト [ボルセブ] のいた部屋に行くと~
無人になっており、書類だけが山積みにされているというメッセージが流れる。~
※「[[レッケンベル社の噂>#Rumor]]」「大統領 第2部」クエストを始めるためには、ここまで完了させる必要がある。~

***大統領 第1部 [#lhz_quest03]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv60以上 / &br;(手順3以降)「[[生体工学研究所侵入>#lhz_quest01]]」完了&br;「[[シドクスクエスト>Einbroch#ein_quest_03]]」完了|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(179,170)にいる [平凡そうな男]|
|~必要アイテム|スピングラス 1個 / 白ひげ 1個 / 研究所の通行パス 1個 / 囚人の腕輪 10個 / 研究記録 10個|
|~クエスト報酬|組織員の認証カード 1個 / 古い紫色の箱 1個 / 経験値(Base 180,000)|
|~関連クエスト|「[[大統領 第2部>Hugel#hugel09]]」|
|COLOR(red):BGCOLOR(#FFFFBB):>|BGCOLOR(#FFFFEE):LEFT:|c
}}
+リヒタルゼン(179,170)にいる [平凡そうな男] と会話。~
会話後、塀の付近(173,167)を通過すると自動でメッセージが出るので「ちょっと聴いてみる」で聞く。~
--メッセージが出ない時は当該座標付近にいる人が原因なので居なくなるのを待つか説明して移動してもらおう。~
なお、Lv60未満のキャラでは、周りに人がいなくても自動会話が発生しない。~
~
+[平凡そうな男] と会話。~
この時、同じクエストをやる人のために自動会話発生場所から離れよう。~
会話選択は以下のように進める。~
「実は昨晩・・・・・・」→「でも、確かに・・・・・・」~
「昨晩・・・・・・」→「そんなつもりは・・・・・・」→「ガルシュタインさんのお仕事の・・・・・・」~
「協力?」→「協力します」→「・・・・・・?」→「飲む」~
4度目の会話で、地下研究所内の怪しげな生物達の存在の証拠集めと、重要な秘密の物の持ち出しを要請される。~
~
+生体工学研究所2F(281,277)にある [壊れた製造装置] をクリック。~
「よく見てみる」→「何か重要な物のようだ」を選択。~
&color(blue){ユミルの心臓の集積体 1個};を獲得。~
--生体工学研究所2Fには非常に強いアクティブモンスターが多数生息している。~
高Lvの三次職でない限り敵を掃除するのは難しい。~
集積体獲得はハイディング中またはクローク中でもOKなので、~
ソロで行く時はとにかくテレポかハエで [壊れた製造装置] がクリックできる位置に出るまで飛び、~
敵がいたら即ハイドorクロークして集積体を取ろう。~
マップが広いのでハエの羽で飛ぶ場合かなりの数が必要になる。(150枚ほどかかったという報告あり)~
~
+[平凡そうな男] と会話。~
"囚人の腕輪 10個"、"研究記録 10個"、"ユミルの心臓の集積体 1個"と引き替えで&color(blue){組織員の認証カード 1個};を獲得。~
--(2011/02/15以降)"組織員の認証カード"をなくした場合、 [平凡そうな男] と再度会話することで再発行してもらえる。~
~
+ジュノー南のフィールド(166,245)にいる [暗い男] と会話。~
会話選択肢を「赤い薬」→「はい」と答えた後、2回会話すると大統領に会うように言われる。~
~
+ジュノー(157,320)の建物内にいる [秘書] と会話。~
「これを…」を選択。~
~
+廊下の奥にいる [警備兵] と会話。~
接客中ですと言われるが、何度も話し掛けると会話が変わる。~
再度話し掛けて「今の方は……?」を選択し、もう一度話すと大統領執務室へ通される。~
+[大統領] と会話。~
「質問はありません」→「分かりました」を選択。~
~
+[大統領] と会話。~
&color(blue){薄いファイル 1個};を獲得。~
~
+執務室から出て廊下を戻り(途中で話し声を耳にする自動会話が発生)、~
[秘書] に「こちらを・・・・・・」で"薄いファイル"を渡す。~
~
+アルデバラン(51,218)or(61,229)の建物内(東部屋内)(155,240)にいる [カプラ職員] と2回会話。~
「あの……」→「あなたがベニスさん……?」→「認証カードを見せる」を選択。~
死神の渓谷で動けなくなっている [ザルジア] に会いに行って欲しいと言われる。~
~
+リヒタルゼンフィールド02(リヒタルゼン↑→マップ)(228,214)に近づくと [ザルジア] が出現するので会話。~
「ザルジアさんですか?」を選択。~
入力欄が現れるので「&color(blue){秘密の羽};」もしくは「&color(blue){カプラ職員};」と入力。~
&color(blue){封印されたファイル 1個};を獲得。~
~
+[カプラ職員] と会話。~
「彼は……」を選択。~
"封印されたファイル"を渡す。~
~
+[カプラ職員] と会話。~
&color(blue){封印されたファイル 1個};を獲得。~
~
+[大統領] と会話。~
読むまで待つよう言われる。~
--''これ以降はアインブロックの[[シドクスクエスト>Einbroch#ein_quest_03]]のクリアが必要になる。''~
話の流れ上、シドクスの死亡確認だけでいいようにも思えるが、~
[ビンデハイム] へ報告して報酬を貰うところまでが必要となる。~
~
+[大統領] が読み終えるまで何度も会話。~
アインブロックのシドクスについての話になるので再度話しかけて「シドクスは・・・・・・」を選択。~
リヒタルゼン周辺のカプラサービスの者と会うように言われる。~
--シドクスクエストが終わっていない場合は大統領が「彼が握る情報は〜」としか言わない。~
~
+リヒタルゼンフィールド01(リヒタルゼン↑マップ)(79,211)付近をうろつくと [神秘的な女性](エスナ) が出現するので会話。~
レッケンベル本社内部にいる [レスティン] と会うように言われる。~
--可能であればここでポタを取っておくと良い。~
~
+レッケンベル本社1階左奥の [レッケンベル警備員] に~
"スピングラス"と"白ひげ"を装備した状態で話しかけ地下へ。~
--または、入口突き当たり赤い階段裏の奧の通路へ入り、左突き当たりにいる [研究者] と会話。~
「赤い動線」「はい」を選択すると、研究室に自動転送される。~
~
+北側の研究室にいる [研究員](レスティン) と会話。~
文書保管室の&color(blue){文書保管室の認証カード 1個};を借りる。~
~
+レッケンベル本社1階に戻り、赤い階段裏の奥の通路へ入り、右手方向にある文書保管室(lhz_in01 177,29)へ。~
保管室の入口を通り過ぎて奥の角に向かって歩くと、自動会話が始まり警備兵がいなくなるので~
「忍び込む」→「認証カードを入れる」→認証番号「738495」を入力→「入る」~
で中へ入る。~
~
+入ったら [書類検索機] をクリックし、「書類検索をする」。~
入力窓に「&color(blue){シドクス};」と入力し、棚にあるフキダシの [1-5区域] をクリックすると&color(blue){シドクス事件ファイル 1個};を獲得。~
--画面の角度によっては見えない。門のすぐ内側にある。~
--余談だが「リヒタルゼン」「アインブロック」「ジョンダ」「カプラ職員」で検索すると他の情報も閲覧できる。~
「カール」「レッケンベル」「ユミル」でも検索できるが閲覧はできない。~
~
+[門] をクリックして「装置を操作する」で保管室を出る。~
~
+研究所に戻り、[レスティン] に"文書保管室の認証カード"を返す。~
--上と違い、通路奧の [研究者] は転送等行ってくれない。変装して研究室へ移動する必要がある。~
~
+リヒタルゼン北マップの [エスナ] と会話。~
"シドクス事件ファイル"を大統領に渡すよう言われる。~
~
+ジュノーで [大統領] に"シドクス事件ファイル"を渡す。~
~
+リヒタルゼン北マップの [エスナ] と会話。~
&color(blue){封印されたファイル 1個};を獲得。~
~
+ジュノーで [大統領] と会話。~
この時、&color(red){封印されたファイル};は回収される。~
~
+リヒタルゼン北マップの [エスナ] と会話。~
~
+ジュノーで [大統領] と2回会話。~
~
+[平凡そうな男] と会話。~
&color(blue){経験値(Base 180,000) / 古い紫色の箱 1個};を獲得してクエスト完了。~
--手元には"組織員の認証カード"が残る。~
--COLOR(blue):大統領二部をやるにはここまでやっておく必要がある。~
~

***レッケンベル運送 [#arbeit]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv70以上|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(141,162)にいる [中年]|
|~必要アイテム|なし|
|~クエスト報酬|経験値(Base 40,000+45,000+55,000) / 白ポーション 1個|
|~関連クエスト|「[[アルベルタの少年>Alberta#Boy]]」|
}}
COLOR(blue):(リヒタルゼン・レッケンベル本社前ジョンダセーブ推奨)~
~
+リヒタルゼン(141,162)にいる [中年] と会話。~
~
+レッケンベル本社(174,258)にいる [青年] と会話。~
「はい」を選択。~
~
+再度 [青年] と会話。~
~
+アインブロック(55,52)にいる [研究所兵士] と会話。~
「用件がある」→「後でまた来ます」を選択。~
--COLOR(red):「カリンス研究員に・・・・・・」を選択すると不合格になり、''クエスト失敗''となる。~
その場合は [青年] と20~30回ぐらい会話。~
セリフが最初の状態に戻るので、~
[中年] と会話する事でリスタート可能。~
--「用件がない」を選択しても良いが、無能呼ばわりされるので非推奨。~
~
+[青年] と2回会話。~
~
+飛行船(シュバルツバルド国外船)(254,54)の部屋内(96,48)にいる [男] と会話。~
--飛行船(シュバルツバルド国外船)は、イズルード、ジュノー、ラヘルフィールド12から乗船可能。~
~
+イズルード(186,57)にいる [ごろつき] と会話。~
~
+[男] と会話。~
~
+[青年] と会話。~
&color(blue){経験値(Base 40,000)};を獲得。~
~
+[男] と会話。~
~
+[男] が消え、[ヤクザ](チンピラ)×2が出現するので全滅させるか、30秒放置して消えるのを待つ。~
「ヤクザ」はリヒタルゼンに出るチンピラと同じで、BOSS属性・リンク属性でExp無しのタイプ。~
--共闘で倒しても進行する。~
但し、ホムンクルスのみで倒した場合は倒した事にならず、時間切れまで待たないと [男] が出現しない。~
--自動会話中に鯖キャンした場合は、暫く待つと [男] が出現する。~
~
+[男] が出現するので会話。~
~
+[ごろつき] と会話。~
~
+[男] と会話。~
~
+[青年] と会話。~
&color(blue){経験値(Base 45,000)};を獲得。~
~
+[男] と2回会話。~
~
+[男] が消え、[ヤクザ](チンピラ)×3が出現するので全滅させるか、30秒放置して消えるのを待つ。~
~
+(98,47)に接近して自動会話。~
--時間の経過によって [男] が出現している場合は自動会話は発生せず、次の手順へ進む。~
~
+[男] が出現するので会話。~
&color(blue){白ポーション 1個};を獲得。~
~
+[ごろつき] と会話。~
~
+[男] と会話。~
~
+[青年] と会話。~
&color(blue){経験値(Base 55,000)};を獲得。~
~
+同マップ(187,247)に接近して自動会話。~
クエスト完了。~
~

***レッケンベル社の噂 [#Rumor] 
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|BaseLv95(転生90)以上 / 「[[生体工学研究所進入>Lighthalzen#lhz_quest01]]」「[[レゲンシュルム研究所>Lighthalzen#lhz_quest02]]」完了|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(303,303)にいる [ジロルラ]|
|~必要アイテム|なし|
|~クエスト報酬|ランダムアイテム(本文参照)|
}}
+リヒタルゼン(303,303)にいる [ジロルラ] と会話。~
このクエストを受けていると、生体工学研究所3階ワープポイントから4階へ移動するとクエストマップへ行くようになる。~
#ref(ジロルラ.jpg,nolink)~
~
+生体工学研究所4階クエストマップ入口にいる [ボルセブ] と会話。~
~
+ボルセブが逃走する。~
4階中央(94,119) にいる [ボルセブ] と会話。~
会話が終了すると別の部屋に自動転送。~
~
+[ボルセブ] と会話。~
会話終了後、モンスターが複数出現する。再度 [ボルセブ] と会話。~
--出現するモンスターは、チェン=リウのスプライトをしたモンスター8体。~
HP300程度・そこそこFleeがあるかも・水属性・非悪魔。囲まれてもあまり痛くない模様。~
ボルセブを中心に田の字型に出現する。~
なお''倒す必要はない''。会話が出来るぎりぎりの場所で会話すると、相手が減って有利。~
~
+北側外周へ行くと自動会話が発生し、会話終了後通常マップへ転送。~
※非常に強力なアクティブモンスター(ハイド無効の悪魔種族)がいるので注意。~
~
+4階の12時方向(148,251)からボルセブの研究室へ移動しボルセブと会話。~
以降、メモリアルダンジョン「[[禁忌の研究所>Memorial_dun/Bio_Labo]]」入場可能。~
--この時点で生体MVPモンスター13体の討伐(暴走した実験体①~⑬)クエストが追加される。~
~
+生体工学研究所3・4階または禁忌の研究所に出現する2-1・2-2次生体MVPモンスター13体を全て倒す。~
--全種最低1体は倒さなければならない。倒すとそれぞれのモンスターを討伐した記録がクエストウィンドウに追加される。~
~
+生体工学研究所4階(148,251)にいる [ボルセブ] と会話。~
クエスト完了。~
~
+レッケンベル本社の、ボルセブの旧研究所(43,114)に入り炉の扉を開ける。~
以下のいずれかのアイテムを獲得して暴走した実験体クエスト完了。~
 亡者の冷気 10個 / 真紅の渇き 20個 / 勇者の意思 30個 / 
 亡者の冷気 20個 / 真紅の渇き 40個 / 勇者の意思 60個 / 
 オペレーションコート[1] / 古代の金装飾[1] / 約束の聖書第二巻[1] / 
 ギガントランス[0] / 暗殺者の手甲[1] / サルベージケープ[0]

**その他 [#etc]
***スリクエスト [#lhz_quest06]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c
|~クエスト条件|なし|
|~クエスト場所|リヒタルゼン(座標は3箇所ランダム)|
|~必要アイテム|なし|
|~クエスト報酬|速度変化ポーション(UP) が購入可能|
}}
-[スリ] に会うことのできる場所は3ヶ所。居場所はランダム。~
--(164,127) ホテル前~
--(220,169) 街中~
--(240,216) ジョンダ企画社臨時本部前~
~
+[スリ] の周辺をうろつくと、スティールエフェクトと共にお金を奪われる。(盗まれる額は100Zeny前後)~
--一定確率でスリを見破ることができる。~
見破られた [スリ] は他の場所へ瞬間移動する。~
~
+ホテル前に [スリ] が居る場合、接近すると自動会話が発生して捕まえる事が可能。~
脅しを掛けると、&color(blue){速度変化ポーション(UP)};を買わないかと交渉を持ちかけられる。~
--&color(blue){速度変化ポーション(UP)};は1個当たり15,000Zeny。(一度に3個まで購入可能)~
--交渉が終わると [スリ] は他の場所へ瞬間移動する。(購入しなかった場合も同様)~
--&color(blue){速度変化ポーション(UP)};は飲むと10秒間、移動速度が通常の2倍になる。~
--購入場所以外では所持金を0zにしておくと、減りようがないのでお得。~
~

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