#author("2016-11-08T22:14:51+09:00","","") *暗黒時代の記憶 [#Top] #contents **概要 [#Overview] -2011/11/22に実装された、インスタンス型ダンジョン。 -公式:[[暗黒時代の記憶>http://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/worldmap/memorial-dungeon/darkage.html]]~ ~ #style(class=table_left){{ |BGCOLOR(#CCFFCC):>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c |~開始条件|BaseLv30以上| |~パーティー制限|1人以上のパーティーを結成する| |~一回の制限時間|2時間| |~再生成・再入場制限時間|入場してから約23時間&br;3段階目から、再入場制限時間が約71時間| |~スキル制限|テレポート(※)、インティミデイト、アイスウォール、スパイダーウェブ、アブラカタブラ、太陽と月と星の感情が使用不能&br;※「あなたに逢いたい」など、テレポート系機能を持つスキル含む| |~アイテム制限|ハイローゾイストカード、アゾートが効果を発揮しない。ハエの羽などテレポート機能を持つアイテムも使用不能| |~開始場所|フィゲルフィールド06(114,279) にいる[追放された研究者]| |~報酬|ティアドロップ(2段階目)| }} -PSPソフト「ラグナロク〜光と闇の皇女〜」と連動している。 -クエスト進行・ダンジョン攻略ともに、PSPソフトが無くても問題無い。~ ~ -その他 --制限時間超過、リログ、サーバーキャンセル、パーティー脱退でセーブポイントへ戻る。 --鍵を作成するPTリーダーのクエ進捗/レベルによって、内部に配置されるモンスターが決まる。 **開始までの手順 [#Entrance] +パーティーリーダーがフィゲルフィールド06北西(104,282)にいる [追放された研究者] と会話。 --彼の代わりに過去へ行って真相を究明してくる事になる。 +パーティーリーダーが [狭間の石] を調べて「Dark Ageの鍵の作成」を選択。 --作成された時点で、消滅までのカウントダウンが開始される。 --内部に配置されるモンスターも、この時点で決定される。 +生成されたら全員で [狭間の石] を調べて「Dark Ageに入る」を選択。 --インスタンスマップに転送される。 **1段階目 [#Part1] ***マップ1 [#Part1_Map1] --カミダル山麓02を模したマップ --クエストはMAP左上の門の前からスタートする~ &ref(12086.png,nolink,50%);~ --MAP中の所々に、守護石でできた壁が設置されている。(図中&color(pink){━━};) --これを越えるには、「ラヴィーネの怨霊」と名前がついているモンスターを倒す。(図中&color(orange){●};) --「ラヴィーネの怨霊」を倒すとアナウンスが流れて、壁の前にワープポータルが出現する。(図中&color(red){●};) --一度壁を越えると、元の区画へは戻れない。 --出現モンスターを全て倒さなくても、次の区画へ移動が可能。 --通常の亡霊モンスターは倒すと即沸きする。 --ドロップや経験値は見た目通り。~ ~ +リーダーが門の南側にいる [シンシア] と会話。 --シンシアをクリックした時点で、MAP内の全モンスターがPOPする。 --会話終了後にマップメッセージが流れて、門の所にあった草が消滅する。 +「ラヴィーネの怨霊」を倒して、マップ右下の区画を目指す。 --最終区画の怨霊を倒すと、マップ内の全モンスターが消滅する +右下のワープポータルに入って、マップ2へ移動。 ***マップ2 [#Part1_Map2] --マヌクフィールド02を模したマップ。~ &ref(12080.png,nolink,100%);~ --MAP中の封印を順番に解除して、右下のゴールを目指す。 --自動会話や封印解除の詠唱バー表示中、無闇に行動するとサーバーキャンセルされやすい。~ ~ -''光水晶の壁'' --マップの1番と2番の中間地点付近に有る階段は、[光水晶の壁] が遮って近道出来ないようになっている。 --壁を破壊するには、PSPソフトの特典アイテム「&color(blue){闇の指輪};」を装備して、付近の[鍵の水晶]をクリックする。 --迂回しても問題無く進行可能だが、それなりに遠回りになる。 -''闇水晶の壁'' --7番封印付近にも壁が有り、最初は通過出来ない。 --4番封印付近(124,50)の[闇の水晶守](見た目はメガリス)を倒すと消滅する。 --クエストの進行に必要な為、早めに倒しておくと良い。 --PSPソフトの特典アイテム「&color(blue){光の指輪};」を装備していると、闇水晶の壁も通過出来る。~ ~ +パーティーリーダーが[シンシア] と会話。~ --暫くマップメッセージによる会話が流れる。 --壁となっている草が消えるまで待つ。 --この待ち時間で、NPCをクリックするとサーバー接続がキャンセルされる事が有る。 +入って直ぐ北の[封印源流](1番)を解除する。 --駐屯地の釣り等と同様に、クリックすると詠唱バーが出る。 --詠唱完了すると封印が解除されて、次の封印の場所を指示される。 --[封印源流]はリーダー以外でも解除出来る。 --PSPソフトの特典アイテムに、装備時詠唱短縮効果(効果は重複する)が有る。 +上記マップの数字順に、残り9箇所の封印を解除する。 --[封印源流]の殆どは、丸太の上や見張り塔の上に有る。 --順番が来ないと、次の[封印源流] は表示されない。 --マップ内の道のりが遠い封印は、パーティーメンバーで手分けすると早い。 --全ての封印を解除しても、マップ内のモンスターは消滅しない。~ ~ |No.|座標|目印|No.|座標|目印|h |CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c |1|70,363|切り株|6|195,126|丸太| |2|25,153|見張り塔|7|269,308|丸太| |3|144,335|見張り塔|8|298,201|見張り塔| |4|131,53|切り株|9|268,352|見張り塔| |5|146,203|見張り塔|10|332,289|切り株| ~ ~ +マップ最南端(334,45)の [シンシア] と会話する。 --聖剣を取ってくると言われるのでそのまま待つ。 +少し右上(343,56)に [???] という女性(アデレイド)が出てくるので会話。 +アデレイドが消えた後、そのすぐそばに出現する [こぼれた涙の跡] を調べる。 +聖剣を取りに行ったシンシア達が戻ってくるので会話する。 --これでクエスト1段階目は終了。 --この時点で入場NPCの所へ戻される。~ ~ **2段階目 [#Part2] -終盤までの段取りは、1段階目と同じ。 -シンシアとの会話後、最終ボスモンスターが出現する。 --ボスを倒すとアデレイド出現する。 -アデレイドが消えた後、その場をもう一度調べるとクエ報酬&color(blue){ティアドロップ};を獲得。 --&color(blue){ティアドロップ};獲得時に、クエスト名「少女の涙」がクリア済みでクエストリストに表示される。 --&color(blue){ティアドロップ};が手に入るのは、2段階目かつ「少女の涙」未達成時の一度のみ。 -以降は1段階目と同じ会話をして終了。 #style(class=accHead){{{ #style(addstyle=margin-bottom:.2em;border:none;){{ COLOR(blue):(ティアドロップ クリックで展開・収納) }} }}} #style(class=accBody){{{ 皇女アデレイドが闇に堕ちる前に落とした 最後の涙が結晶になった物。 大いなる慈悲の心が満ち溢れている。 ――――――――――――― Matk + 3% ――――――――――――― [ヒール]、 [サンクチュアリ]、 [ポーションピッチャー]、 [ハイネスヒール]、 [コルセオヒール] を使用した時の 回復量 + 1% ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 1 位置 : 中下段 重量 : 10 要求レベル : 30 装備 : 全ての職業 }}} **3段階目以降 [#Part3] -終盤までは特に変化なし。 -シンシアとの会話後、2段階目同様最終ボスモンスターが出現する。 --倒すとアデレイド出現する。 -1段階目と同じように進行し、クエスト終了。 -3段階目に入った時点で、再入場クールタイムが71時間(約3日)に延長される。 **配置モンスター [#Part1_Monstar] -進行1段階目のシンシアと会話するパーティーリーダーのレベルによって、配置されるモンスターが変化する。 -出現モンスターの名前は変わっているものの、実際の中身は見た目通り。 -討伐対象であればカウントもされる。~ ~ -以下報告の有ったモンスター。~ #style(class=table_left){{ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):|c |~リーダー&br;BaseLv|~亡霊(通常)|~怨霊(リーダー)|~闇の水晶守|>|~亡念(ボス)|~備考| |~|~|~|~|~2段階目|~3段階目以降|~| |BGCOLOR(#CCFFCC):|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c |~30〜80|レス&br;ウッドゴブリン&br;パンク|メタリン|メガリス|エクリプス|タートルジェネラル|| |~81〜100|スリーパー&br;タムラン&br;ピンギキュラ&br;老人参&br;デーモンパンク&br;チャッキー|ヒルウインド(羽)|~|キメラ|怨霊武士|沈黙(タムラン・高頻度)&br;石化(デーモンパンク)&br;睡眠(スリーパー/ピンギキュラ)&br;スタン(ピンギキュラ)&br;ホールドウェブ(ピンギキュラ)| |~101〜150|深淵の騎士&br;巨大ウィスパー&br;サキュバス&br;インキュバス&br;アリス&br;オーガトゥース&br;ベアドール|レイドリック|~|ドゥネイール|イグニゼム=セニア(MVP)|闇属性攻撃多&br;暗黒(サキュバス/インキュバス)&br;呪い(ベアドール)&br;自爆(ベアドール)&br;兜破壊(オーガトゥース)&br;鎧破壊(深淵の騎士)| }} **条件の判断基準 [#Check] -進行段階やレベルの判定は、パーティーリーダーのものが採用される。 -進行2段階目のパーティメンバーであれば、リーダーの具合に関わらずティアドロップは入手出来る。 -例えばA(BaseLv70・1段階目)・B(BaseLv90・2段階目)・C(BaseLv110・3段階目)で組んだ場合は次のようになる。 #style(class=table_left){{ |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):|c |~PTL|~出現する怨霊&br;(マップ進入時)|~出現する亡念&br;(会話終了時)|>|>|~ティアドロップ獲得|h |~|~|~|~A|~B|~C|h |BGCOLOR(#CCFFCC):|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEFFEE):LEFT:|c |~A|メタリン|なし|しない|する|しない| |~B|ヒルウインド|キメラ|~|~|~| |~C|レイドリック|イグニゼム=セニア|~|~|~| }}